Cuando hablamos de adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, la realidad se torna un poco gris. Seguro, puedes tener una o dos cintas que hayan conseguido entretenerte medianamente, pero el consenso general (tanto de crítica como audiencia) es que ninguna película adaptada de un videojuego ha sido realmente... buena. O al menos aclamada de forma universal. Creímos de Warcraft iba a ser esa película, o Assasin's Creed, o la más reciente adaptación de Tomb Raider, y... nada. Inclusive Rampage, que cumple con mantenerte despierto por dos horas, no pasa de ser una típica cinta de acción del montón. ¿Será que estamos condenados a la decepción? pues Hollywood parece mantener la llama de la esperanza encendida. Con adaptaciones de The Last of Us, Uncharted, Call of Duty y Mario Bros siendo desarrolladas en este momento. Sin embargo, la pregunta que prevalece en la mente de los gamers cinefilos de todo el mundo es: "¿Pa' cuando God of War?"
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miércoles, 9 de mayo de 2018
10 años en desarrollo: ¿Porqué es tan difícil llevar God of War al cine?
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lunes, 9 de noviembre de 2015
Otro más: Se alista un universo compartido basado en la franquicia 'Call of Duty'
Las películas basadas en videojuegos suelen estar un poquito del culo ¿A qué no? (Que si bien Mortal Kombat te puede sacar un par de risitas, dista mucho de ser un producto de calidad). Durante muchos años Hollywood se ha mostrado cuateloso a la hora de arriesgarse con títulos de este corte, e inclusive compañías videojueguiles como Nintendo han decretado que jamás harán otra adaptación cinematográfica de sus productos luego de... bueno ¿Hace falta que lo mencione? (cof cof Mario Bros.), pero siempre hay un pero, y el pero que nos trae aquí el día de hoy se ha generado por uno de los impulsos naturales mas nativos del ser humano desde su concepción: El famoso "No me quiero quedar atrás... coño". Cuando parece que un experimento va a salir bien, los demás saltan y presurosos y se meten a la piscina. ¿A que Warcraft pinta bien? ¡Pues Call of Duty seguro que también la rompe!
jueves, 29 de enero de 2015
"Monopolio: La película" inicia rodaje este verano... que dios nos ampare
Luego de que Transformers fuera un rotundo éxito, se libero una exagerada locura por adquirir derechos cinematográficos de propiedades Hasbro; Sin embargo, y luego de que Battleship fuera un fracaso mayúsculo en taquilla (y en crítica, seamos honestos... la película apestaba), los estudios no supieron que hacer con las cosas que habían comprado, razón por la cual no hemos visto muchas adaptaciones de Hasbro en los últimos años (Gracias a dios), PERO de entre la oscuridad siempre surge un valiente, y si dicho valiente tiene en su poder los derechos de uno de los juegos de mesa mas famosos del mundo... bueno, tiene todo el derecho de arriesgarse.
viernes, 5 de septiembre de 2014
Noticia: Adaptación cinematográfica del videojuego "Shadow of the Colossus" encuentra a su director
En los años por venir vamos a tener una increíble gama de películas adaptadas de videojuegos a la pantalla grande, si funcionan o no es un tema aparte, ya que hasta el momento -estrictamente hablando- no hemos podido gozar de una "buena" película adaptada desde el mundo de las consolas.
Shadow of the Colossus es un juego lanzado para la Play Station 2 hace mucho, mucho tiempo (no recuerdo cuanto exactamente); Recuerdo haber empezado a jugarlo sin tener alguna noción de lo que esperar, no era consciente de las miles de alabanzas que había recibido el juego, juego que hasta el día de hoy es considerado por muchos uno de lo mejores de la historia; Tampoco era consciente de lo extenso, rico e inmersivo que iba a ser este hermoso mundo y debo confesar que, efectivamente, Shadow of the Colossus es uno de mis juegos favoritos. El arte visual, la música, la sencilla pero intrigante historia, la modalidad de juego, los diseños, etc. Todo esto calza perfecto en un juego, pero... ¿Lo hará en una película?
sábado, 16 de agosto de 2014
Noticia: Assassin’s Creed. Filtrados detalles del guión provicional
Hace unos días teníamos a Fassbender hablando sobre que tan fiel sería esta adaptación al material original, y aunque muchos estaban un poco escépticos respecto a los comentarios, tenemos que entender que este es un medio distinto y que hacer una copia exacta de algo no tiene mucha gracia desde un punto de vista creativo; Aun así, nada estaba dicho, si bien los comentarios del productor/actor Michael Fassbender fueron una forma agradable de decirnos "Vamos a cambiar muchas cosas", ni una sinopsis oficial o algo por el estilo había sido lanzada así que no teníamos idea de si en verdad iba a ser distinto al videojuego o no. Como fuese, el argumento del guión provisional parece haberse filtrado, sea cierto o no, hay un par de cosas que vale la pena mencionar. Por que si, es diferente, pero ¿Es malo?
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lunes, 11 de agosto de 2014
Noticias: The Last of Us. Habrá diferencias entre la película y el videojuego
En Marzo de este año se anunció que la película estaba en desarrollo, y durante la Comic-Con incluso se desataron rumores que apuntaban a Maisie Williams como la principal contendiente para obtener uno de los protagónicos como Ellie (Puedes leer la nota aquí). Sin embargo la noticia del día de hoy no es por cuestiones de reparto o de dirección, esos apartados siguen estando en tinieblas; La noticia del día de hoy es por el guión. Mas de uno puede estar aliviado pues Neil Druckmann (director creativo de Naughty Dog -creadores del juego-) esta escribiendo el guión de la cinta. "¿Y eso qué?". Pues los fans de hueso colorado deben de saber que es el mismo sujeto que escribió el guión del videojuego. Así que están bien encaminados.
Esto fue lo que le dijo al medio MCV, en una reciente entrevista:
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