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miércoles, 22 de julio de 2020

The Last of Us Parte II: En defensa de la pieza narrativa más controversial del año [SPOILERS]



Bienvenidos sean todos a este segundo y último episodio de su novela favorita: opiniones impopulares sobre The Last of Us, Part II. Tras las filtraciones que sufrió el juego y el consecuente río de histeria colectiva que generaron algunas decisiones narrativas, mucho se dijo de esta segunda entrega, que si había una agenda de por medio, que si estaban faltándole el respeto a los personajes originales, que si el guion era una basura, etc. Mi punto de vista hace poco más de un mes, cuando publiqué la primera entrada sobre este tema, fue bastante simple: el juego bien puede ser una soberana porquería, pero no podemos basar nuestras opiniones en material fuera de contexto, ya que la única forma de juzgarlo realmente y con argumentos válidos es jugándolo (es un medio interactivo, al fin y al cabo). Si alguien decidió no comprarlo en base a las filtraciones, todo bien también, libre mercado, das tu punto de vista y sigues con tu vida, porque ya es bastante tonto dar discursos de odio bajo cualquier circunstancia, pero es aún peor lanzar mierda a diestra y siniestra sobre algo que no te has tomado el tiempo de experimentar personalmente. Y bueno, al final ha tocado hacer lo propio y me he terminado la historia, dispuesto a odiarla si fuese necesario, ¿y qué sentí? pues todo lo que decían que iba a sentir, asco por la muerte de Joel e ira por la existencia de Abby, pero luego, muchas cosas más, demasiadas para listarlas, y al final de la partida, con los créditos descendiendo por la pantalla, solo fui capaz de sentir una cosa más: vacío, un vacío que se te queda atracado pocas veces en la vida con películas, libros o videojuegos. Acabé extrañando tanto este mundo postapocalíptico que, por primera vez en mi historial videojueguil, empecé una segunda partida al día siguiente de haber terminado la primera. Así que, como podrás imaginar, tengo muchas cosas que decir.

viernes, 12 de junio de 2020

El terror de 'The Last of Us Parte II': Un "elegido" despojado de propósito



Hola de nuevo, espero que estén bien, seguros y sobrellevando la pandemia. Volvemos a un cronograma regular. ¿No es extraño? un día nuestras mayores preocupaciones son coger buenos asientos en el cine, y al otro despertamos en un mundo parecido a la ficción del juego del que vamos a hablar hoy. En medio un caos macro (la pandemia) y micro (las críticas a Naughty Dog), se lanzará en unos días The Last of Us, Parte II, secuela de una de las mejores experiencias post-apocalípticas de los últimos años. Ya sé que en este blog solemos hablar de películas, pero en un contexto donde muchos videojuegos le dan un par de cachetadas a Hollywood con sus guiones, se vale hacer excepciones. Así que vamos a deconstruir el núcleo de la franquicia para descifrar si esta secuela tiene razón de ser, o si los fans furiosos luego de que se conocieran las filtraciones tienen razón al distanciarse del videojuego.

miércoles, 9 de mayo de 2018

10 años en desarrollo: ¿Porqué es tan difícil llevar God of War al cine?



Cuando hablamos de adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, la realidad se torna un poco gris. Seguro, puedes tener una o dos cintas que hayan conseguido entretenerte medianamente, pero el consenso general (tanto de crítica como audiencia) es que ninguna película adaptada de un videojuego ha sido realmente... buena. O al menos aclamada de forma universal. Creímos de Warcraft iba a ser esa película, o Assasin's Creed, o la más reciente adaptación de Tomb Raider, y... nada. Inclusive Rampage, que cumple con mantenerte despierto por dos horas, no pasa de ser una típica cinta de acción del montón. ¿Será que estamos condenados a la decepción? pues Hollywood parece mantener la llama de la esperanza encendida. Con adaptaciones de The Last of Us, Uncharted, Call of Duty y Mario Bros siendo desarrolladas en este momento. Sin embargo, la pregunta que prevalece en la mente de los gamers cinefilos de todo el mundo es: "¿Pa' cuando God of War?"

lunes, 9 de noviembre de 2015

Otro más: Se alista un universo compartido basado en la franquicia 'Call of Duty'



Las películas basadas en videojuegos suelen estar un poquito del culo ¿A qué no? (Que si bien Mortal Kombat te puede sacar un par de risitas, dista mucho de ser un producto de calidad). Durante muchos años Hollywood se ha mostrado cuateloso a la hora de arriesgarse con títulos de este corte, e inclusive compañías videojueguiles como Nintendo han decretado que jamás harán otra adaptación cinematográfica de sus productos luego de... bueno ¿Hace falta que lo mencione? (cof cof Mario Bros.), pero siempre hay un pero, y el pero que nos trae aquí el día de hoy se ha generado por uno de los impulsos naturales mas nativos del ser humano desde su concepción: El famoso "No me quiero quedar atrás... coño". Cuando parece que un experimento va a salir bien, los demás saltan y presurosos y se meten a la piscina. ¿A que Warcraft pinta bien? ¡Pues Call of Duty seguro que también la rompe!

domingo, 8 de noviembre de 2015

EL DOMINICAL: 30 cosas que DEBES saber sobre Warcraft



Luego de que el avance oficial de la película llegara a nosotros este viernes y -en líneas generales- recibiera comentarios positivos por parte de la audiencia, el día de hoy les traigo 30 cosas interesantes que debes saber sobre la película (cortesía de Collider). ¿Será Warcraft la película que rompa de una vez por todas la maldición de las películas adaptadas de videojuegos? Dios mediante, espero que si (ya va siendo la jodida hora).

lunes, 20 de abril de 2015

Daniel Radcliffe podría interpretar al creador de Grand Theft Auto en próxima película



Para muchos Radcliffe siempre será Harry Potter, pero gracias a la diversa selección de roles que ha tomado luego de finalizar la saga del joven mago, hoy por hoy puedo decir -aliviado- que cada vez que lo veo aparecer en alguna producción, ya no veo al 'niño que vivió', veo a un talentoso actor que ha logrado hacerse un nombre dentro de una industria que te encasilla hasta por un comercial que hayas hecho a los diez años. Entonces ¿Podrá darle vida a un personaje tan poco conocido? ¿Podrá serle fiel y al mismo tiempo podrá inspirarle su propia esencia? Bueno, justamente eso es lo que vamos a discutir.

miércoles, 21 de enero de 2015

Milla Jovovich Confirma la fecha de inicio para el rodaje de Resident Evil: El Capitulo Final



He visto todas y cada una de las películas de esta saga ¿Las amo? No, definitivamente no. Me gustan, apago mi cerebro, paso un buen rato en el cine y para cuando llego a mi casa, he olvidado el 90% de lo que acabo de ver. Así son las películas de Resident Evil, un carnaval de cosas sin sentido, un popurrí de estupidez y efectos mediocres que... ¡Funcionan! De otra forma no estaríamos ya en la sexta entrega (¿Sexta, cierto?). Estas cintas no cuestan mucho en hacerse, y recaudan lo suficiente para hacer ganar dinero al estudio, por lo que no es ninguna sorpresa que hayan decidido esperar el tiempo que tuvieron que esperar para que naciera el hijo de Milla Jovovich. Lastimosamente para algunos, y felizmente para otros, la taquilla ha ido disminuyendo con el tiempo, algo que se traduce al inminente final de la saga, final que, en una sorpresiva explosión de creatividad, se llama: Resident Evil: El Capitulo Final.... originalidad en su máxima expresión.

domingo, 7 de diciembre de 2014

Noticia: The Last of Us. Maisie Williams (Juego de Tronos) cada vez mas cerca del protagónico



En Marzo iniciaron los rumores, y en la Comic-Con de este año (con muy poca cobertura) se confirmaron. La película de The Las of Us -clásico inmediato de la PlayStation- esta en desarrollo con Sam Raimi (Director de la trilogía de Spider-Man) como productor, y con Neil Druckmann (guionista del videojuego) como guionista de la película, cosa que debería poner mas que contentos a los fans del material original. Tras todo esto, también se iniciaron rumores que apuntaban a que Maisie Williams (alías Arya Stark) de Juego de Tronos, estaba en conversaciones para unirse al hasta ahora inexistente reparto, como una de los protagonistas: Ellie; Y si estabas feliz con esto, pues estas nuevas declaraciones deberían ponerte aun mas feliz.

viernes, 21 de noviembre de 2014

Noticia: Uncharted. Ganador del Oscar, Mark Boal escribirá el guión de la película



Estamos entrando a la era de las adaptaciones de videojuegos. Con proyectos anunciados y encaminados como lo son: Assasins Creed, Warcraft y The Last of Us; Otro que se suma a esta lista es la adaptación cinematográfica del multi-premiado Uncharted. Amado por la crítica y por los fans. En medio de la campaña de lanzamiento para la cuarta entrega de saga (Algo que supongo será usado para promocionar el filme) se ha anunciado al guionista encargado en dar vida a los personajes, el ganador del Oscar: Mark Boal.

domingo, 5 de octubre de 2014

Noticia: El videojuego del cual todos pedían una película ¿God of War? ¿Devil May Cry? ¡No! ¡Tetris!



Cuando creíamos que Hollywood se había quedado sin mas nombres por explotar ¡Ta rán! Aparece esto. En serio, díganme una, solo una persona que haya pedido en su vida ver una película sobre Tetris. ¡Oh el drama! ¡La comedia! ¡La historia! Si esta película no se lleva un Oscar a casa lo mas posible es que estemos todos dementes, no tanto como quienes están apostando por este chiste, pero si, un poco dementes, por decirlo de alguna forma.

viernes, 3 de octubre de 2014

Noticia: Reparto y primera imagen oficial de la película de Angry Birds



Hay muchas adaptaciones de videojuegos que prefería ver antes de Angry Birds (muchas), pero entiendo que la propiedad esta caliente y tienen que sacarle el jugo antes de que se enfrié, porque lo digo desde ya, esta película puede ser un gran pedazo de basura, algo garrafal e infumable ¿Pero saben que? La taquilla le va a lanzar millón tras millón cada semana, asegurando (desde ya) al menos un par de secuelas. Esto es lo que yo llamo "El síndrome de Cars" ¿La primera fue buena? A diferencia de otras personas, creo que estuvo bien (no excelente, pero bien) ¿Y la segunda? Bueno, historia distinta, odio Cars 2 con toda mi alma, la crítica la despedazo y Pixar se vio manchada con la única cinta en su haber que realmente apesta. Muchas cosas malas ¿No? ¡Pues se viene la tercera parte! Si, es fácil pensar "¿Por qué hacen mas si la segunda fue mala?", pues por que venden, los niños las adoran y no solo eso, la palabra mágica es: MERCANCÍA. Mochilas, cartucheras, lápices, etc. Se gana mucho con esas cosas, créanme ¿No crees que Angry Birds va a vender todo eso y mas?

viernes, 5 de septiembre de 2014

Noticia: Adaptación cinematográfica del videojuego "Shadow of the Colossus" encuentra a su director



En los años por venir vamos a tener una increíble gama de películas adaptadas de videojuegos a la pantalla grande, si funcionan o no es un tema aparte, ya que hasta el momento -estrictamente hablando- no hemos podido gozar de una "buena" película adaptada desde el mundo de las consolas.
Shadow of the Colossus es un juego lanzado para la Play Station 2 hace mucho, mucho tiempo (no recuerdo cuanto exactamente); Recuerdo haber empezado a jugarlo sin tener alguna noción de lo que esperar, no era consciente de las miles de alabanzas que había recibido el juego, juego que hasta el día de hoy es considerado por muchos uno de lo mejores de la historia; Tampoco era consciente de lo extenso, rico e inmersivo que iba a ser este hermoso mundo y debo confesar que, efectivamente, Shadow of the Colossus es uno de mis juegos favoritos. El arte visual, la música, la sencilla pero intrigante historia, la modalidad de juego, los diseños, etc. Todo esto calza perfecto en un juego, pero... ¿Lo hará en una película?

sábado, 16 de agosto de 2014

Noticia: Assassin’s Creed. Filtrados detalles del guión provicional



Hace unos días teníamos a Fassbender hablando sobre que tan fiel sería esta adaptación al material original, y aunque muchos estaban un poco escépticos respecto a los comentarios, tenemos que entender que este es un medio distinto y que hacer una copia exacta de algo no tiene mucha gracia desde un punto de vista creativo; Aun así, nada estaba dicho, si bien los comentarios del productor/actor Michael Fassbender fueron una forma agradable de decirnos "Vamos a cambiar muchas cosas", ni una sinopsis oficial o algo por el estilo había sido lanzada así que no teníamos idea de si en verdad iba a ser distinto al videojuego o no. Como fuese, el argumento del guión provisional parece haberse filtrado, sea cierto o no, hay un par de cosas que vale la pena mencionar. Por que si, es diferente, pero ¿Es malo?

lunes, 11 de agosto de 2014

Noticia: Assassin´s Creed. Michael Fassbender habla sobre que tan fiel al videojuego será la película



Pese a que algunos se habían asustado al escuchar -o leer- los rumores acerca de que Michael Fassbender estaba dejando el proyecto de Assasins Creed, calma, que era todo simple humo. Fassbender sigue atado al proyecto tanto como productor y como protagonista. Sin embargo, con la cinta propuesta para estrenarse el 7 de Agosto del próximo año, la salida del director y un guión aun incompleto, no es raro encontrarse con personas que temen lo peor, sobretodo cuando de esta película, de Warcraft y de The Last of Us depende el futuro de las adaptaciones cinematográficas de videojuegos, un mercado que jamás a resultado de la mejor manera gracia a alguna extraña maldición que no permite buenas películas adaptadas de este formato.
IGN habló recientemente con el actor/productor para conversar respecto al tema, y esto fue lo que dijo al respecto:

Noticias: The Last of Us. Habrá diferencias entre la película y el videojuego



En Marzo de este año se anunció que la película estaba en desarrollo, y durante la Comic-Con incluso se desataron rumores que apuntaban a Maisie Williams como la principal contendiente para obtener uno de los protagónicos como Ellie (Puedes leer la nota aquí). Sin embargo la noticia del día de hoy no es por cuestiones de reparto o de dirección, esos apartados siguen estando en tinieblas; La noticia del día de hoy es por el guión. Mas de uno puede estar aliviado pues Neil Druckmann (director creativo de Naughty Dog -creadores del juego-) esta escribiendo el guión de la cinta. "¿Y eso qué?". Pues los fans de hueso colorado deben de saber que es el mismo sujeto que escribió el guión del videojuego. Así que están bien encaminados.
Esto fue lo que le dijo al medio MCV, en una reciente entrevista:

viernes, 25 de julio de 2014

Comic-Con noticias: Maisie Williams (Game of Thrones) en conversaciones para The Last of Us



Pese a que desde Marzo habían empezado los rumores, el estudio (Sony) aun no había manifestado ninguna acción real sobre la adaptación cinematográfica de la obra maestra de los videojuegos que llegó a las consolas el año pasado: The Last of Us. Todo parece indicar que tenían todo bajo llave para hacer la gran revelación en -desde luego- la Comic-Con de este año, y es que no solo han dado luz verde al film y han fijado el 2016 para el estreno, si no que tenemos a Sam Raimi (Evil Dead, Spider-Man, Spiderman 2, etc.) como productor, un póster promocional y el rumor de que cierta estrella de Game of Thrones podría meterse en la piel de uno de los protagonistas.