Personalmente, creo que las dos mejores adaptaciones de Spider-Man de la última década no recaen sobre los hombros de Andrew Garfield o Tom Holland, sino en los de Yuri Lowenthal y Shameik Moore, Peter Parker en el videojuego Spider-Man (2018) y Miles Morales en Spider-Man: Into de Spider-verse, respectivamente. ¿Poco conocidos? quizás, por nombre probablemente no los termines de ubicar, pero si te enseño sus fotos... bueno, tampoco. Yuri ha sido la voz de Ben 10 (adolescente), Sasuke en el doblaje en inglés de Naruto o El Príncipe de Persia en el videojuego homónimo. Shameik, por su parte, tiene un rol más activo frente a cámaras en proyectos como Dope o The Get Down, de Netflix. Claro, ni de cerca llegan a alcanzar el nivel de popularidad de los Spider-Man live-action de Sony o el MCU, y sin embargo, han hecho un trabajo memorable que me gustaría resaltar en esta nota. Lo he dicho mil y una vez, puedes cambiar físicamente el aspecto de los personajes todo lo que quieras, siempre que respetes la esencia del mismo. La etnia, el traje, el cabello ¿de qué sirve todo eso si no se exhibe de manera honesta todo lo que representa el personaje de manera nuclear? ¿de qué sirve que Tom Holland luzca exactamente como el Spidey de los cómics de Ditko, si han dedicado dos películas a convertirlo en Tony Stark 2.0? bueno, si quieren un aire de frescura y no han jugado o visto los trabajos de Yuri o Shameik, te voy a contar porque deberías darles una oportunidad.
Mostrando entradas con la etiqueta ps4. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta ps4. Mostrar todas las entradas
viernes, 31 de julio de 2020
miércoles, 9 de mayo de 2018
10 años en desarrollo: ¿Porqué es tan difícil llevar God of War al cine?
Cuando hablamos de adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, la realidad se torna un poco gris. Seguro, puedes tener una o dos cintas que hayan conseguido entretenerte medianamente, pero el consenso general (tanto de crítica como audiencia) es que ninguna película adaptada de un videojuego ha sido realmente... buena. O al menos aclamada de forma universal. Creímos de Warcraft iba a ser esa película, o Assasin's Creed, o la más reciente adaptación de Tomb Raider, y... nada. Inclusive Rampage, que cumple con mantenerte despierto por dos horas, no pasa de ser una típica cinta de acción del montón. ¿Será que estamos condenados a la decepción? pues Hollywood parece mantener la llama de la esperanza encendida. Con adaptaciones de The Last of Us, Uncharted, Call of Duty y Mario Bros siendo desarrolladas en este momento. Sin embargo, la pregunta que prevalece en la mente de los gamers cinefilos de todo el mundo es: "¿Pa' cuando God of War?"
Etiquetas:
2018,
adaptación,
consola,
cory barlog,
god of war,
juego,
kratos,
nuevo,
película,
play station,
ps4,
santa monica,
videogame,
videojuego
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

